- 2026Presentation한국콘텐츠진흥원 2026 콘텐츠산업포럼
글로벌 유저 패러다임 변화와 게임 플랫폼 다각화
Changes in Global User Paradigms and the Diversification of Game Platforms
신혜련(기조연설)
Hyeryeon Shin (Keynote Speaker)
- 2026Presentation한국게임정책학회 춘계학술대회
비전 모달리티 기반 게임물 특징식별을 통한 등급분류 자동화 연구
A Study on Automated Game Rating Classification Based on Vision-Modality Game Feature Detection
신혜련, 이유철
Hyeryeon Shin, Yucheol Lee
- 2026~2029Project문화체육관광부 CT R&D
게임물 등급분류 및 사후관리 효율화를 위한 AI 기반의 게임등급분류 기술 개발
Development of AI-based Game Rating Classification Technology to Improve the Efficiency of Game Rating and Post-management
컨소시엄 : 넥슨코리아, 스마일게이트, 고려대학교
Consortium: NEXON Korea, Smilegate, Korea University
- 2026Project넥슨코리아
카카오뱅크 IP 금융 콘텐츠 설계 및 제작
Educational Content Design and Development Utilizing KakaoBank Intellectual Property (IP)
신혜련(책임) 외 6
Hyeryeon Shin (Principal Investigator), et al.
- 2026Project스마일게이트
스마일게이트 UGC 플랫폼 콘텐츠 아이데이션 및 제작
UGC Platform Content Ideation and Development for Smilegate
신혜련(책임) 외 11
Hyeryeon Shin (Principal Investigator), et al.
- 2026PublicationKCI 한국디지털콘텐츠학회
모바일 RPG 게임 사용성 평가를 위한 하위 장르 기반 휴리스틱 평가 프레임워크 개발
Development of a Subgenre-Based Usability Heuristic Evaluation Framework for Mobile Role-Playing Games
정다연(1저자), 신혜련(교신) 외 1
Dayeon Jeong (First Author), Hyeryeon Shin (Corresponding Author), and 1 Co-author
- 2026Project넥슨코리아
넥슨코리아 헬로메이플 플랫폼 분석 및 교육용 콘텐츠 제작 2차
Hello Maple Platform Analysis and Educational Content Development for NEXON Korea
신혜련(책임) 외 8
Hyeryeon Shin (Principal Investigator), et al.
- 2025Exhibition한국콘텐츠학회
KoCon The 47th ICCC2025 International Digital Design Invitation Exhibition / Taiwan Taipai
The difference in the average "month-beginning effect" CCG and puzzle genres
신혜련
Hyeryeon Shin
- 2025Exhibition한국콘텐츠학회
KoCon The 45th 2025 Shenyang International Digital Design Invitation Exhibition / China, Shenyang
Distinct Differences and Trends in DAU and ARPDAU Across Mobile
신혜련
Hyeryeon Shin
- 2025Exhibition한국콘텐츠학회
KoCon The 44th KOCON2025 International Digital Design Invitation Exhibition / Korea Jeju
Monthly Revenue Trends by Mobile Game Genre in Korea, China, Japan, and the United States (January 2021- March 2025, google play storek apple app store)
신혜련
Hyeryeon Shin
신혜련
申惠蓮magnolia명지대학교 인공지능·소프트웨어융합대학 디지털콘텐츠디자인학과 부교수 / 학과장
Associate Professor and Chair, Department of Digital Contents Design, College of Artificial Intelligence & Software Convergence, Myongji University
재학 중
이유철
석사연구원 졸업예정
AI모델 / 서비스기획 / 프로그래밍
김예진
석사연구원
게임 / 마케팅 / 데이터 분석 / 사용자 행동 분석
임세진
석사연구원
게임 / 콘텐츠설계 / 데이터분석
졸업생
류진주
석사연구원
게임 / 마케팅 / 데이터 분석 / 사용자 행동 분석
졸업 후 진로 : 넥슨코리아, 사업 PM
김민정
석사연구원
게임 / UX / 데이터 분석 / 사용자 행동 분석
졸업 후 진로 : 라인스튜디오, 사업 PM
이경미
석사연구원
앱 서비스 / UX / UI / 데이터 분석
졸업 후 진로 : LG라이트브레인, UX/UI 디자이너
정다연
석사연구원
게임 / UX / 데이터 분석 / 사용자 행동 분석
졸업 후 진로 : 넥슨코리아, 사업 PM
박지훈
석사연구원
게임 / 콘텐츠설계 / 데이터분석 / 사용자행동분석
졸업 후 진로 : 카카오게임즈, 사업PM
이고은
석사연구원
게임 / 마케팅 / 데이터 분석 / 사용자 행동 분석
졸업 후 진로 : 베이글코드, 미디어 바이어
정진아
석사연구원
게임 / 시나리오 / 콘텐츠설계 / UX
졸업 후 진로 : 딥엑스알랩, 기획자
재학 중
이준혁
학부연구원
게임 / 콘텐츠설계 / 데이터분석 / 사용자행동분석
김한주
학부연구원
AI모델 / 데이터 분석 / 콘텐츠 분석 / 버추얼
손건희
학부연구원
AI모델 / 데이터 분석 / UX / 모빌리티
방재완
학부연구원
게임 / 콘텐츠 설계 / 사용자분석
임채환
학부연구원
AI모델 / 데이터 분석 / UX / LiveOps
김인효
학부연구원
게임 / 콘텐츠 설계 / 사용자분석 / 프로그래밍
임준엽
학부연구원
게임 / 콘텐츠 설계 / 사용자 분석
이강산
학부연구원
게임 / 콘텐츠 설계 / 사용자 분석
문승규
학부연구원
게임 / 콘텐츠설계 / UX설계
권나은
학부연구원
게임 / 콘텐츠 설계 / 컨셉 기획
김다비
학부연구원
게임 / 디자인 / 일러스트 디자인
황성현
학부연구원
게임 / 콘텐츠 설계 / 사용자분석 / 프로그래밍
김성호
학부연구원
AI모델 / 프로그래밍 / 게임디자인
주진솔
학부연구원
게임 / 프로그래밍 / 게임디자인
이진효
학부연구원
게임 / 콘텐츠 설계 / 콘텐츠 분석
김채현
학부연구원
게임 / GUI / 콘텐츠설계
졸업생
박용훈
학부연구원 졸업예정
게임 / 시장 분석 / 데이터 분석
졸업 후 진로 : 넷마블, 사업PM
김태리
학부연구원 졸업예정
게임 / 콘텐츠 분석 / 데이터 분석
졸업 후 진로 : 넷마블, 사업PM
차상민
학부연구원
게임 / 콘텐츠 설계 / 사용자분석 / 프로그래밍
졸업 후 진로 : 넥슨코리아, 게임기획
이세빈
학부연구원
앱서비스 / UX디자인 / 콘텐츠분석
졸업 후 진로 : LG전자, UX디자이너
이원섭
학부연구원
게임 / 게임디자인 / 콘텐츠분석
졸업 후 진로 : 게임사 창업
윤정섭
학부연구원
게임 / 게임디자인 / 콘텐츠분석
졸업 후 진로 : 게임사 창업
이지예
학부연구원
게임 / 게임디자인 / 밸런스디자인
졸업 후 진로 : 위메이드플레이, 게임디자인
오민서
학부연구원
게임 / 게임디자인 / 시나리오 / UX디자인
졸업 후 진로 : 라인게임즈, 게임디자인
한채연
학부연구원
앱서비스 / UX디자인 / 콘텐츠설계
졸업 후 진로 : SolverX, 프로덕트 디자이너
김현진
학부연구원
앱서비스 / 서비스기획 / UX디자인
졸업 후 진로 : 메이저맵, 서비스기획
김혜승
학부연구원
게임 / UXUI디자인 / 콘텐츠분석 / Content Analysis
졸업 후 진로 : XL게임즈, UX디자인
이해조
학부연구원
게임 / 콘텐츠설계 / 데이터분석 / 사용자행동분석
졸업 후 진로 : 파더메이드, 게임디자인
오유경
학부연구원
앱서비스 / 서비스기획 / UX디자인
졸업 후 진로 : 듀오톤, 서비스기획
양하연
학부연구원
앱서비스 / 서비스기획 / UX디자인
김희예
학부연구원
앱서비스 / 서비스기획 / UX디자인
졸업 후 진로 : SOOP, 서비스기획