Game Analytics · UX · AI Research Lab

I³ Lab

I-Cube Lab
I³ Framework

I-Cube Lab은 I³ Framework를 통해 사람과 기술의 더 나은 미래를 연구합니다.

01 Identify

해결할 가치가 있는 문제를 발견하고 정의합니다.

02 Insight

데이터와 AI로 통찰을 도출합니다.

03 Impact

통찰을 현실의 변화로 연결합니다.

Worked With
  • 넥슨코리아
  • 스마일게이트
  • 메이저맵
  • 유티플러스
  • 파더메이드
  • 큐로드
  • 문화체육관광부
  • 한국콘텐츠진흥원
  • 경기콘텐츠진흥원
  • 충북글로벌게임센터
  • 부산정보산업진흥원
  • 한국전파진흥협회
사진

명지대, 'AI 기반 게임 등급분류 기술' 개발 과제 선정

  • 2026 문화체육관광부 CT R&D 사업 선정 (총사업비 57억 원)
  • 게임물 등급분류 및 사후관리 효율화를 위한 AI 기반 기술 개발
  • 넥슨코리아(주관), 스마일게이트, 고려대학교와 산학연 컨소시엄 추진
  • 과제 PM (신혜련)
사진

2025 한국게임정책학회 추계학술대회, 부산

  • 발표명 : AI 에이전트 기반 차세대 게임 플랫폼 모니터링 가능성 연구
  • 발표 (신혜련, 이유철)
  • 우수논문상 수상
사진

2025 구글 앱생태계포럼 VIP 토론

  • with
  • Paul Feng — Vice President, Google Play Engineering, Product, and UX
  • Paula Wang — Managing Director, APAC Play Partnerships
  • Kyoung-Joon Shin — Head of Partnerships, Google Play Korea
  • Kyoung-Ja Shin — Head of Marketing, Platforms & Ecosystems, Google APAC
  • Chang-Hwan Cho — Chairman; Professor, Dept. of Communication & Media, Yonsei University
  • Hyun-Hoon Cho — Team Lead, Game Industry Support Team, Korea Creative Content Agency (KOCCA)
  • Soo-Hyun Cho — Secretary General, Game Culture Foundation
사진

2025 경기 커넥트, 경기게임콘텐츠진흥원, 판교

  • 패널 토론: 인디개발사들을 위한 글로벌 진출 강화 방안
  • 모더레이터 (신혜련)
  • with 유튜브 코리아 황대윤, 스마일게이트 홀딩스 이기동, 원웨이티켓 스튜디오(위메이드 맥스) 이원혁, 리자드스무디 심은섭, 아티팩트 지국환
  • 2026~2029Projects
    문화체육관광부 CT R&D

    게임물 등급분류 및 사후관리 효율화를 위한 AI 기반의 게임등급분류 기술 개발

    Development of AI-based Game Rating Classification Technology to Improve the Efficiency of Game Rating and Post-management

    컨소시엄 : 넥슨코리아, 스마일게이트, 고려대학교

    Consortium: NEXON Korea, Smilegate, Korea University

  • 2026Presentations
    한국게임정책학회 춘계학술대회

    비전 모달리티 기반 게임물 특징식별을 통한 등급분류 자동화 연구

    A Study on Automated Game Rating Classification Based on Vision-Modality Game Feature Detection

    신혜련, 이유철

    Hyeryeon Shin, Yucheol Lee

  • 2026Publications
    KCI 한국디지털콘텐츠학회

    모바일 RPG 게임 사용성 평가를 위한 하위 장르 기반 휴리스틱 평가 프레임워크 개발

    Development of a Subgenre-Based Usability Heuristic Evaluation Framework for Mobile Role-Playing Games

    정다연(1저자), 신혜련(교신) 외 1

    Dayeon Jeong (First Author), Hyeryeon Shin (Corresponding Author), and 1 Co-author

  • 2026Presentations
    한국콘텐츠진흥원 2026 콘텐츠산업포럼

    글로벌 유저 패러다임 변화와 게임 플랫폼 다각화

    Changes in Global User Paradigms and the Diversification of Game Platforms

    신혜련(기조연설)

    Hyeryeon Shin (Keynote Speaker)

  • 2026Projects
    넥슨코리아

    카카오뱅크 IP 기반 교육용 콘텐츠 설계 및 제작

    Educational Content Design and Development Utilizing KakaoBank Intellectual Property (IP)

    신혜련(책임) 외 5

    Hyeryeon Shin (Principal Investigator), et al.

  • 2026Projects
    스마일게이트

    스마일게이트 UGC 플랫폼 콘텐츠 아이데이션 및 제작

    UGC Platform Content Ideation and Development for Smilegate

    신혜련(책임) 외 5

    Hyeryeon Shin (Principal Investigator), et al.

  • 2026Projects
    넥슨코리아

    넥슨코리아 헬로메이플 플랫폼 분석 및 교육용 콘텐츠 제작

    Hello Maple Platform Analysis and Educational Content Development for NEXON Korea

    신혜련(책임) 외 10

    Hyeryeon Shin (Principal Investigator), et al.

  • 2025Publications
    KCI 한국디지털콘텐츠학회

    인공지능 기반 게임 특징 식별 가능성에 관한 연구: 공포와 폭력성 구분을 중심으로

    Feasibility of Artificial Intelligence-Based Game Feature Identification: Focusing on the Distinction Between Fear and Violence

    이유철(1저자), 신혜련(교신) 외 3

    Yucheol Lee (First Author), Hyeryeon Shin (Corresponding Author) and 3 Co-authors

Professor

신혜련

申惠蓮magnolia

명지대학교 인공지능·소프트웨어융합대학 디지털콘텐츠디자인학과 부교수 / 학과장

Associate Professor and Chair, Department of Digital Contents Design, College of Artificial Intelligence & Software Convergence, Myongji University

Current

이유철

석사연구원

AI모델 / 데이터 분석 / 콘텐츠 분석 / 프로그래밍

졸업 후 진로 : 넥슨코리아 AI R&D 연구원

이메일

김예진

석사연구원

게임 / 마케팅 / 데이터 분석 / 사용자 행동 분석

이메일

임세진

석사연구원

게임 / 콘텐츠설계 / 데이터분석

이메일

Alumni

류진주

석사연구원 졸업

게임 / 마케팅 / 데이터 분석 / 사용자 행동 분석

졸업 후 진로 : 넥슨코리아 PM

이메일

김민정

석사연구원 졸업

게임 / UX / 데이터 분석 / 사용자 행동 분석

졸업 후 진로 : 라인 PM

이메일

이경미

석사연구원 졸업

앱 서비스 / UX / UI / 데이터 분석

졸업 후 진로 : LG 라이트브레인 UX 디자이너

이메일

정다연

석사연구원 졸업

게임 / UX / 데이터 분석 / 사용자 행동 분석

졸업 후 진로 : 넥슨코리아 UX 리서처

이메일

박지훈

석사연구원 졸업

게임 / 콘텐츠설계 / 데이터분석 / 사용자행동분석

졸업 후 진로 : 카카오게임즈 PM

이메일

이고은

석사연구원 졸업

게임 / 마케팅 / 데이터 분석 / 사용자 행동 분석

졸업 후 진로 : 베이글코드 UA마케터

이메일

정진아

석사연구원 졸업

게임 / 시나리오 / 콘텐츠설계 / UX

졸업 후 진로 : 딥엑스알랩 콘텐츠 연구원

이메일

Current

이준혁

학부연구원

게임 / 콘텐츠설계 / 데이터분석 / 사용자행동분석

이메일

김한주

학부연구원

AI모델 / 데이터 분석 / 콘텐츠 분석 / 버츄얼

이메일

손건희

학부연구원

앱서비스 / 데이터 분석 / UX / 모빌리티

이메일

문승규

학부연구원

게임 / 콘텐츠설계 / UX설계

이메일

김인효

학부연구원

게임 / 콘텐츠 설계 / 사용자분석 / 프로그래밍

이메일

황성현

학부연구원

게임 / 콘텐츠 설계 / 사용자분석 / 프로그래밍

이메일

김성호

학부연구원

게임 / 프로그래밍 / 콘텐츠설계

이메일

Alumni

김태리

학부연구원 졸업

게임 / 콘텐츠 분석 / 데이터 분석

졸업 후 진로 : 넷마블 PM

이메일

박용훈

학부연구원 졸업

게임 / 시장 분석 / 데이터 분석

졸업 후 진로 : 넷마블 PM

이메일

차상민

학부연구원

게임 / 콘텐츠 설계 / 사용자분석 / 프로그래밍

졸업 후 진로 : 넥슨코리아 게임디자인

이메일

이세빈

학부연구원

앱서비스 / UX설계 / 콘텐츠분석

졸업 후 진로 : LG전자 UX리서처

이메일

윤정섭

학부연구원 졸업

게임 / 콘텐츠설계 / 콘텐츠분석 / 데이터분석

이메일

오세준

학부연구원 졸업

게임 / 시장 분석 / 콘텐츠분석 / 데이터 분석

이메일